Los plebeyos kobold que habían estado corriendo frenéticamente desde el comienzo de la pelea se recuperaron y comenzaron a arrojar piedras a Aren. A pesar de que las piedras no contenían mucho poder, aún dolían cuando golpeaban, especialmente cuando volaba tras volea de ellas. A pesar de su alta Destreza de 20, no pudo evitar todos los ataques debido al espacio limitado y fue golpeado varias veces. Como dice el refrán, pequeñas gotas de agua hacen el poderoso océano; el daño acumulado recibido de las rocas podría resultar fatal.—¡Manos Ardientes!Con su conocimiento previo de hechizos, Aren identificó instantáneamente el hechizo usado por el kobold de escamas carmesí y se alejó rodando. Todavía podía recordar el estilo Ground Blade que usaban los drows; con un solo corte, cortó las piernas de tres kobolds. Los jugadores siempre lo llamaron en broma el estilo de tonel rodante, ya que se enfocaba en evitar ataques y tomar represalias a través de movimientos bajos como rodar y agacharse
La moral de los kobolds finalmente se vino abajo. Todos los plebeyos arrojaron sus piedras y armas y huyeron al bosque. Incluso los guerreros kobolds mostraban signos de miedo; el enemigo parecía haberse vuelto más fuerte de repente.Aren continuó atacando sin piedad, cortando extremidades y cabezas cada vez que cortaba. Uno tras otro, los guerreros kobold fueron asesinados. Aren pasó a masacrar a los kobolds que intentaban escapar, pero alrededor de diez de ellos lograron escapar. Se arrastraron a través de los arbustos y corrieron hacia el bosque y pronto se perdieron de vista. Rastrearlos fue problemático, por lo que Aren no se molestó en hacerlo._¡Mierdaaaa!_Aren envainó su espada y dejó escapar un suspiro, luego comenzó a vendar sus heridas.Las flechas no causaron demasiado daño, ya que fueron detenidas por su armadura de cuero, pero las raspaduras y cortes en sus piernas fueron diferentes. Tenían que ser vendados, o de lo contrario empeorarían con el tiempo.Aparecieron filas
La multiprofesionalidad consumía bastante tiempo. Si Aren decidiera ser multiprofesional en Wizard, tendría que invertir una gran cantidad de Slaughter EXP en la profesión mientras dedicaba tiempo a estudiar y aprender las habilidades profesionales. Esto requeriría mucho tiempo y esfuerzo. Como mínimo, tendría que aprender tres o más habilidades relacionadas con el lanzamiento de hechizos para ser comparable en fuerza a otros magos. Durante el período de tiempo en el que se concentraba en mejorar su fuerza de combate como mago, su profesión de pícaro se dejaría de lado. Tener la profesión sin las habilidades no era una opción; sería inútil en combate si sus hechizos causaran mucho menos daño que sus simples ataques cuerpo a cuerpo.El verdadero valor de la multiprofesionalidad reside en sus combinaciones flexibles de habilidades y hechizos. Por ejemplo, usar Greater Invisibility junto con Backstab fue una combinación mortal. Si las profesiones eran incompatibles entre sí, era una comp
El tronco volvió a caer al suelo, partiéndose en cuatro pedazos por los cortes horizontales y verticales."Como era de esperar, los niveles más bajos de competencia con armas son simplemente incomparables con el dominio de armas".Aren envainó lentamente su espada curva. A pesar de que los cortes que realizó en este momento parecían simples, aquellos que realmente empuñaban armas entenderían cuánta potencia, velocidad y precisión se requerían para realizar tales ataques.Los boxeadores profesionales podían golpear de siete a diez veces en un segundo, mientras que Mike Tyson podía golpear hasta doce veces. Sin embargo, estos golpes se centraron más en la velocidad que en la potencia. Incluso Mike Tyson solo podría golpear tres o cuatro veces en un segundo si tuviera que sacar toda su fuerza en cada uno de los golpes. Desde esta perspectiva, se podría decir que Mike Tyson es similar a los monjes de nivel 6; sus atributos y la velocidad de ataque con las manos desnudas tenían poca difere
Aunque las armas de fuego pueden no ser tan impresionantes, incluso las armas nucleares de la Tierra no tenían tanto poder destructivo como algunas de las antiguas armas alquímicas. Si los humanos bombardearan todo el planeta con armas nucleares, todas las formas de vida en la superficie serían aniquiladas y el mundo estaría completamente contaminado, pero el planeta en sí aún permanecería, aunque herido. Las armas alquímicas, por otro lado, podrían hundir continentes e incluso destruir planos enteros de existencia. Por supuesto, esto era algo que solo era posible en la era del Imperio Arcano; Los arcanistas en ese entonces eran mucho más rudos (y peligrosos) que los magos en estos días. Incluso los golems creados por los magos hoy en día se derivaron de los dispositivos alimentados por maná de aquel entonces.Aren se había encontrado con golems antiguos en el juego cuando exploraba las Ruinas Hundidas con su escuadrón, y su escuadrón casi fue aniquilado. Los golems eran tan poderosos
Las medidas de protección del mago permanecieron en su lugar, el lanzador no sufrió ni la más mínima herida desde el comienzo de la batalla. Los enanos grises comenzaron a sentirse desesperados. Algunos se dieron la vuelta para huir, solo para ser asesinados por las ágiles arañas venenosas. Otros reunieron su coraje y cargaron, pero sus esfuerzos terminaron en vano ya que sus cabezas fueron destrozadas por dardos de energía mágica uno tras otro.El hechizo esta vez fue Arcane Missile. Los dardos de energía mágica se formarían en las yemas de los dedos del lanzador y se dispararían a los objetivos designados. Cuando los lanza un mago de alto grado, los dardos mágicos pueden incluso perforar una placa de acero de tres milímetros de espesor. El poder era comparable a los proyectiles de pistola que penetraban armaduras a una distancia de cien metros; incluso si no golpearon ningún punto vital, la energía aún era suficiente para perforar la armadura y la carne.Aren finalmente abandonó la
Por lo que Aren podía recordar, solo un puñado de arcanistas avanzados podía recrear modelos de hechizos sin el uso de libros de hechizos. Los arcanistas típicos tenían alrededor de 25 de inteligencia, lo que hacía que sus cerebros fueran comparables a las biocomputadoras. La mayoría de los magos, incluso los más destacados, no podían lograr tal hazaña, razón por la cual tenían que llevar sus libros de hechizos a todos lados.La tasa de comprensión y comprensión total de un hechizo era lenta. Un mago con 18 de inteligencia tardaría casi dos semanas en aprender su primer hechizo de nivel 1. Sin embargo, las cosas fueron mucho más fáciles después de que aprendieron el hechizo; podrían recrear el modelo de hechizo después de leer la información en sus libros de hechizos y pasar un tiempo meditando. Por tales razones, los magos tenían que elegir sabiamente qué hechizos querían aprender para satisfacer sus necesidades. La cantidad de hechizos que conocían aumentaría a medida que se hiciera
¡Grieta! ¡Grieta! ¡Grieta!El sonido de los azotes resonó en todo el lugar. Su espalda ya se había convertido en una papilla de carne y sangre en este punto, y no quedaba nada de su piel allí. Aun así, su expresión sugería algo diferente; su sonrisa mientras se estremecía y convulsionaba de placer era extremadamente espeluznante. A medida que más sangre goteaba sobre el altar, una tenue aura de color rosa oscuro comenzó a brillar. La sangre fresca fluyó a lo largo de las tallas del altar hasta la estatua maltratada en el centro. El resplandor rosa intenso se reunió en la estatua y convergió para formar una sombra nebulosa.La sombra se aclaró un poco para revelar a una joven doncella con un cuerpo esbelto pero curvilíneo, y en sus manos había un látigo de víbora. Tenía la piel gris claro decorada con tatuajes carmesí y cabello largo y ondulado que le llegaba hasta las nalgas. Las sombras de dos víboras se entrelazaron desde sus tobillos hasta sus muslos, luego convergieron en su delga