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Blood Wars: Ao Amanhecer (Livro 5 Final).

Blood Wars: Ao Amanhecer (Livro 5 Final).

Gabriel Moyano
Após tantos anos, Gabriel Tennyson, Dhena, Lauren e todos seus amigos e guerreiros, conseguem por meio da vampira lendária Bia, uma vampira necromante do Clã do Norte que tem o poder de ressuscitar seres da escuridão recém mortos, pede ajuda a Tennyson e Selene para se salvar. Nisto uma provável união vem a se completar, mas para isso a proteção e as informações de Bia sobre o complexo central dos Lycans, e o líder dos Lycans, será fundamental para o fim de todas as guerras de sangue. Isso é Blood Wars.
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Boneca de Pano

Boneca de Pano

Evandro R Saracino
Em um futuro não especificado, os antibióticos perdem a eficácia e a população mundial é praticamente exterminada por uma variante da peste bubônica. No Haiti surge uma pequena esperança para a humanidade. Alterando uma das técnicas de Voodoo, conseguem transferir a alma dos voluntários para bonecos de pano. A técnica se espalha pelo mundo, mas, por motivos diversos, como as crenças religiosas, apenas poucas pessoas aceitam se sujeitar à magia. A história começa pouco depois da erradicação da peste, em um mundo onde a espécie humana foi praticamente dizimada. Dentre os sobreviventes, pouco mais da metade são pessoas que escaparam do contágio ou resistentes à bactéria, o restante é composto por bonecos de pano. A protagonista, Letícia, jovem universitária, que estava afastada da família quando da propagação da peste, descobre que seu irmão adolescente também sobreviveu e inicia sua jornada para casa. Pouco restou da força do Estado para manter a ordem, o preconceito e a intolerância são imensos. Em meio ao caos, Letícia percebe que a viagem é quase impossível de ser feita por uma boneca de pano, mas ela não pode desistir.
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Munir

Munir

Evandro R Saracino
Em um futuro distante, o planeta Yurok é disputado por potências intergalácticas, mas, sem dar importância a questões políticas, o Xerife Munir faz o seu melhor para manter a capital Baracoa em paz. Mesmo ignorando as questões políticas, o xerife é lançado em uma trama de intrigas que pode mudar o futuro do planeta.
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A saga do Império Izar

A saga do Império Izar

Pedro P.R.
O mundo de Maya sofreu uma grande calamidade que quase o destruiu. Civilizações inteiras foram destruídas e as que sobreviveram estavam fraturadas. 600 anos após a grande catástrofe, Maya volta a ser povoada por vários reinos e impérios onde sábios debatem a causa da desgraça que se abateu sobre o mundo deles, foram os Padrinhos em Fúria ou simplesmente a ambição dos homens que causou calamidade no passado? Agora, os ventos da mudança sopram nas Terras Altas, lar do Império Izar onde o jovem Xi Zhang, sexto filho do patriarca de uma família de Bronzes, a mais baixa casta da nobreza, ira criar seu caminho na Academia Militar Imperial ao lado de muitos outros jovens que tentarão deixar seus nomes vivos durante as eras.
Sci-Fi
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O Parasita

O Parasita

Miller Britto
Arquivo X encontra The Walking Dead nesta obra alucinante de suspense, terror e ficção científica. Seis jovens estão acampando numa floresta próxima à sua pequena cidade, quando presenciam a queda de uma nave alienígena. Movidos pela curiosidade, eles encontram o OVINI  e exploram o seu interior, sem saber que ao retornar para a cidade, um deles estará carregando um perigoso parasita programado para se reproduzir a todo custo. Dimitri Bazanov faz parte de uma organização secreta que tem como um de seus intuitos desacreditar e acobertar qualquer evento ufológico, e cabe a ele cuidar da situação no município de Riacho da Serra, entretanto, o parasita se espalha com uma velocidade absurda, graças à violência perpetrada pelos infectados, que se movem exclusivamente com a vontade ferrenha de contaminar a todos em seu caminho. Riacho da Serra está com os dias contatos, e o mundo também.
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Imaginarium

Imaginarium

Suehtam Guimarães
Imaginarium é uma coletânea de contos que tem o objetivo de contar histórias de guerra, fantasia, ficção e aventura. Cada conto tem um tema e levará você leitor a experiências de batalhas épicas e emocionantes. Com finais felizes e também infelizes porque nem só de glória se vive na guerra. Uma viagem no sobrenatural, um mergulho na fantasia, sempre uma nova aventura épica.
Sci-Fi
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A escuridão na luz.

A escuridão na luz.

Raphael Lucas
Quatro assassinos profissionais em um dia de trabalho acabam se envolvendo no que seria o início de um surto zumbi. Este evento mudaria a vida deles para sempre, os motivando a querer desvendar os segredos por trás disso.
Sci-Fi
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A Saga do Império Izar Parte 3

A Saga do Império Izar Parte 3

Pedro Pinto
Parte final de A Saga do Império Izar onde vai apresentar um Xi Zhang mais velho, mais experiente e com muito mais responsabilidades.
Fantasia
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V - Cinco

V - Cinco

Aly
Uma garota que foi criada em um laboratório consegue fugir e os cientistas que a criaram tentam capturá-la, mas ela não quer voltar para a prisão em que vivia. Sua vida então se torna apenas uma questão sobreviver e se esconder até conhecer William, que a convence a se arriscar numa aventura perigosa em busca de vingança e revolução.
Sci-Fi
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Autômato (Projeto Colmeia 1)

Autômato (Projeto Colmeia 1)

Marco Barbieri
Num mundo de vaidosos, os menos abastados precisam fazer sua parte para garantir a concentração de recursos no Núcleo. O jovem provinciano Simas, cuja maior ambição é não precisar carregar nos ombros o fardo do que restou de sua família após as tragédias do passado, tenta apenas fornecer o que lhe é cobrado. Tudo promete mudar com mais um fim de ciclo anual. É uma época muito aguardada, pois traz aos provincianos uma chance de serem resgatados e se integrarem ao Núcleo. Dizem que há uma vida de oportunidades lá, embora ninguém tenha retornado para descrevê-las. Ao contrário dos demais, Simas prefere permanecer invisível e não apostar no desconhecido. No entanto, algo dará errado desta vez, e logo ele perceberá que tinha razão em se resguardar. O Núcleo precisa de material descartável para seu mais novo modo de entretenimento: um jogo em que pessoas reais perdem seu livre-arbítrio e são vendidas como personagens usados em realidades virtuais. Simas descobrirá um universo novo e perverso, despertará a atenção de inimigos poderosos e tentará conquistar o apoio de um aliado improvável. Ele precisará, acima de tudo, criar sua própria maneira de jogar se quiser recobrar a liberdade e sobreviver.
Sci-Fi
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