Escudo protector

La herrería es una cueva que se encuentra en lo profundo de la montaña. Está oculta desde el exterior por las mismas enredaderas que decoran la mayoría de los edificios antiguos del gremio. Dos grandes puertas que se abren al tacto de una bruja guardan la entrada a la herrería.

Se abren con un profundo gemido cuando la patriarca las toca.

—La herrería está a cargo del maestro Tsertinand —dice cuando las puertas aún están abiertas—. Es un experto en dispositivos mágicos, especialmente amuletos. Fue él quien hizo el bastón de la matrona Aldar. Los amuletos y los sigilos nos ayudan a concentrar mejor nuestros poderes y a menudo los usamos para realizar tareas más pesadas. Pero ten cuidado, no es el tipo más sociable. Reside dentro de esta cueva y nunca sale, a menos que sea absolutamente necesario. De hecho, no lo he visto en dos años.

Parece un personaje muy particular. Soraya se cuestiona por qué le desagrada tanto la libertad.

—Entonces, ¿estás segura de que no lo molestaremos? —le pr
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