Incluso después de separarse, los tres todavía obtendrían de cinco a seis mil Gold Derahls. La recompensa fue definitivamente diez veces más que las misiones ordinarias."¡Suena bien!" El mediano aplaudió varias veces porque estaba entusiasmado con la idea de ganar dinero. Luego preguntó: “¿Cuándo nos vamos? Si salimos en estos dos días, necesito preparar algunos artilugios. ¿Según la tradición, ahora estaríamos formando un equipo? Además, debido a que proporcionó la información sobre el tesoro, debe ser el líder y obtendrá un 10% más al final”."No hay problema, ¿verdad?"Estaban bastante familiarizados el uno con el otro después de viajar juntos durante tanto tiempo, pero los Halflings eran bastante particulares sobre la distribución de recompensas.Había una regla bien conocida entre los aventureros de que las personas que proporcionaran información sobre los sitios del tesoro obtendrían un 10% más de la recompensa, mientras que los demás miembros deberían obtener al menos el 10% de
Así fue como funcionó la legendaria masacre de la Tormenta de Misiles sin sentido.Los magos que usaban esta forma de pelear eran extremadamente violentos y, al mismo tiempo, extremadamente frágiles. Sus explosiones de poder fueron realmente aterradoras, pero su resistencia fue bastante pobre.A menudo se bromeaba con estos magos diciendo que eran '¡Hombres que no podían durar en la batalla!'Durante mucho tiempo, el destino de estos magos se decidiría en segundos. Pudieron matar al enemigo instantáneamente con Missile Storm o fueron asesinados.Eran poderosos pero débiles.Este tipo de táctica de combate solo era efectiva en situaciones de uno contra uno y era inútil cuando había más de un enemigo.Los misiles arcanos tenían una letalidad limitada. El daño podría reducirse cuando el lanzador recibió daño físico. Si el puntaje de lanzamiento de hechizos de uno no fuera alto, un Misil arcano solo produciría 5 daños; así que veinte Misiles Arcanos solo infligieron un total de 100 daños.
Estos dos beneficios fueron los beneficios más utilizados para los pícaros, ya que les dieron una gran mejora en la agilidad, la velocidad y la producción de daño.Onaika asintió suavemente con la cabeza, miró a los dos Rogues y dijo: "Mátalo lo más rápido que puedas. Los beneficios solo duran media hora.Media hora era tiempo de sobra para ellos.Aren hizo un gesto hacia Peter que estaba a su lado, y luego los dos hombres avanzaron por separado desde el este y el oeste. Los Rogues experimentados podrían reemplazar a un Fighter ya que su habilidad para pelear de frente no era mala. Peter hizo un gesto y luego irrumpió en el valle. Levantó la mano y rápidamente arrojó un arma oculta.Los elementales no tenían debilidades fatales ni órganos vitales. Incluso los No-muertos podrían ser derribados por un golpe en la columna o su Soul Fire, pero los Elementales solo podrían ser asesinados lentamente desperdiciando su fuerza vital.Estas criaturas también eran inmunes a las puñaladas por la
Aren también se levantó. El Earth Elemental acaba de darle 2550 Slaughter EXP. Otros Elementales de la Tierra deberían dar una cantidad similar. Si puedo limpiarlos todos, debería obtener alrededor de 30,000 Slaughter EXP. Esta era una de las criaturas más poderosas que podía derrotar en las primeras etapas y también podía atravesar el plano sin demasiado riesgo. En el futuro, no habría tantas oportunidades de ganar tanto Slaughter EXP de una sola vez. Después de todo, los Elementales rara vez aparecían en el plano material, y el lento Elemental de la Tierra estaba entre los más fáciles de manejar para él. La agilidad de los Elementales de la Tierra era de 10 a 12. Su fuerza y constitución estaban cerca de 20, algunos incluso estaban por encima de 20. Dado que Aren tenía una agilidad extraordinaria, fue bastante fácil para él derrotarlos. Mientras fuera lo suficientemente cuidadoso y no se apresurara a matarlo. Esta fue también la razón por la que Aren inicialmente no se
Aren no sabía si era porque tenía las condiciones necesarias o por la batalla, pero de repente recibió dos filas de información. Se trataba de las habilidades avanzadas para la profesión Rogue. Si no gastó sus puntos de habilidad para adquirir la habilidad, solo podría dominarla a través del combate. Por lo general, un aumento en la experiencia de combate también se correlacionaría con un aumento en las habilidades, independientemente de la profesión. A pesar de que las personas tienen el mismo nivel, su efectividad de combate real puede ser completamente diferente debido a esto.Evasión de reflejos [Habilidad personal]: Tus reflejos se han condicionado y desarrollado gradualmente después de años de entrenamiento y batalla. Cuando te encuentres con un ataque furtivo, un asesinato o un ataque repentino, no te pillarán desprevenido; tus reflejos han sido entrenados para hacer frente a tales emergencias. Cuando te encuentres con ataques AOE y ataques mágicos, también puedes confiar en tu
El Halfling lo miró y bromeó, "¿Vas por otro?" Aren negó con la cabeza y dijo: "De ninguna manera. Estoy casi en mi límite. Tendría que acumular más experiencia de combate para mejorar. Recientemente, ha estado obteniendo muchas ideas, pero solo ahora encontré la oportunidad de abrirme paso". Fue impresionante obtener dos habilidades a la vez. Aren no era lo suficientemente ingenuo como para pensar que pronto podría obtener una actualización nuevamente. Había requisitos estrictos para habilidades de evasión más avanzadas. Pudo hacerlo justo ahora porque estaba justo en el punto crítico del avance y fue mejorado por el apoyo de hechizos. La respuesta instintiva del cuerpo tuvo que acumularse gradualmente. Cuantas más batallas, más fuerte sería la respuesta instintiva. Al final, se generarían habilidades evasivas subconscientes. "Bueno, entonces hagámoslo rápido". Onaika miró profundamente a Aren y luego continuó: "Solo quedan diez minutos para el beneficio". Aren a
"¡Salgamos de aquí, rápido!"Un viento suave permitió que el grupo aterrizara suavemente en el suelo. Se necesitaba mucha energía para mantener Group Flight. Onaika miró hacia el cielo y dijo: "Primero entremos en el bosque, algo anda mal con el águila en el cielo".El hechizo Volar tenía desventajas obvias, por lo que sin la incorporación de otros hechizos para ayudar en el proceso de vuelo, el usuario permanecía bastante débil.A los magos que volaban regularmente les gustaba usar [Conjurar alas de aves] o [Conjurar alas de dragón]. Era difícil confiar en la energía mágica para volar directamente. Solo los magos por encima del grado legendario no se sentirían abrumados por el estrés. Además, la flexibilidad y movilidad del hechizo Volar eran pobres. Entonces, serías un blanco fácil para las unidades de largo alcance.Los combatientes cuerpo a cuerpo también tenían poco poder de combate en el cielo porque no había terreno desde el que impulsarse. Era imposible para los luchadores cue
Hubo una ligera vibración dentro del cañón.Era como un terremoto débil, nada demasiado obvio, pero la vibración era real. Vino del suelo en una frecuencia estable, como un latido del corazón.Los Elementales de Tierra restantes en el cañón permanecieron en su lugar como si estuvieran atrapados. Después de un tiempo, se juntaron y luego perforaron el suelo debajo del altar.A unas decenas de kilómetros del cañón, en el borde de las Montañas Esmeralda, había una Cueva del Dragón construida en su acantilado.La ubicación del nido del dragón era muy empinada. Sirvió como la primera línea de defensa de los dragones. Era muy difícil llegar al dragón por rutas normales porque había acantilados por todas partes. Cuando la gente contaba historias, generalmente hablaba de héroes que caminaban hacia el nido del dragón. En realidad, necesitaban escalar cientos de metros de altos acantilados. Por esa razón, necesitaban muchas herramientas. Los luchadores con armaduras pesadas lo tendrían más difí